Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial

Información Asignatura

Asignatura Programación Lúdica
Titulación Grado en Ingeniería Informática
Código 29611AB
Curso
Cuatrimestre Segundo
Créditos 3 ECTS Teóricos + 3 ECTS Prácticos
Coordinador Antonio Bautista Bailón Morillas
Guía Docente   pdf (Descargar)
Profesor Grupos Tutorías
Bailón Morillas, Antonio Bautista Teoría: Grupo A
Prácticas: Grupo 1 ()
Lunes de 09:00 a 13:00 en M5 (FCiencia)
Miércoles de 09:00 a 11:00 en M5 (FCiencia)