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Construcción de un programa sencillo

En esta sección construiremos un programa Xlib en el que aparecerá una ventana con el fondo en color blanco. Dentro de la ventana se mostrará un círculo de color negro, inicialmente situado en la esquina superior izquierda de la ventana. El círculo se situará en otra posición si el usuario pincha con el botón izquierdo del ratón en una posición de la ventana. Si el usuario arrastra el ratón teniendo pulsado el botón izquierdo, el círculo seguirá la posición del cursor del ratón. Si el usuario pincha con el botón derecho del ratón entonces el nuevo radio del círculo será la distancia entre el antiguo círculo y la posición donde se ha pinchado. Si arrastra el ratón teniendo pulsado el botón izquierdo, el radio del círculo se modificará a medida que se modifica la distancia entre el centro del círculo y la posición actual del cursor del ratón.



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Andrés Cano Utrera 2010-10-19